Az összes képernyőszakadás eltávolításához egyszerűen használja a hármas pufferelés bármelyik módszerét: (szegély nélküli) ablakos, gyors szinkronizálás (Nvidia) vagy továbbfejlesztett szinkronizálás (AMD). A hármas pufferelés jobb, mint a v-sync, mert elhanyagolható a bemeneti késleltetése, és nem felére csökkenti a képkockafrekvenciát, ha a frissítési gyakoriság alatt van.
Hogyan javíthatom ki a warzone képernyő szakadását?
Bár sok játékos általában kikapcsolja a Vsync-et az FPS növelése érdekében, a bekapcsolása megoldhatja a képernyőszakadási problémát.
- Indítsa el az Nvidia Vezérlőpultot.
- Lépjen a 3D beállítások kezelése lapra.
- Válassza a Vertical Sync lehetőséget a listában.
- Válassza a Kényszer lehetőséget a legördülő menüből.
Az FPS korlátozása megállítja a képernyő szakadását?
Vagy nem korlátozza a képkockafrekvenciát, vagy korlátozza a nagyobb képkockafrekvenciát: 75 FPS-t használok kikapcsolt vsync mellett, és nincs szakadás, de 55-74 között bármi szakadást és látható akadozást okoz. Ha egyszerűen korlátozza a képkockafrekvenciát a monitor frissítési gyakoriságára, ez egyáltalán nem működik.
Hogyan érhetek el magas FPS-t képernyőszakadás nélkül?
Egyszerűen rögzítse a képkockafrekvenciát a játékban elért minimális fps-re, hogy teljesen kiküszöbölje a problémát, vagy zárolhatja a képernyő felbontásához. Ne feledje, ha a képkockasebesség 144 FPS alá süllyed, amikor a képernyő felbontásához rögzíti, akkor is tapasztalhatja a szakadást.
Több FPS okoz képernyőszakadást?
Bár a legtöbb játékos nem tekinti nagy problémának a monitor maximális frissítési gyakoriságánál magasabb FPS (Frames Per Second) sebességet, ez nyilvánvaló képernyőszakadást okozhat, ami meglehetősen bosszantó lehet. Természetesen akkor is előfordulhat képernyőszakadás, ha az FPS sebessége alacsonyabb, mint a képernyő frissítési gyakorisága.
Megállítja a képernyő szakadását egy jobb monitor?
Egy 120 Hz-es monitor segíthet a képernyőszakadás problémáján, hacsak a kártya nem tud 120 FPS-nél többet nyomni.
A Vrr megállítja a képernyő szakadását?
Ezt nevezik változó frissítési gyakorisági tartománynak (VRR tartomány). A frissítési gyakoriság folyamatosan, zökkenőmentesen változhat bárhol ezen a tartományon belül, akár töredékként is. Alapvetően a változó frissítési gyakoriság megváltoztatja a képernyő frissítési gyakoriságát játékok közben, hogy megakadályozza a képernyő szakadását.
A rossz Displayport kábel okozhat képernyőszakadást?
Nem. A Displayport azonban gyakran követelmény a magas frissítési sebesség eléréséhez. Nem, nem csökkenti a képernyő szakadását. De pusztán a megjelenítési port nem jelenti azt, hogy szabadszinkronizálás is van.
A HDMI kábel befolyásolja a képernyő szakadását?
Általában nem. A frissítési gyakorisággal kapcsolatban ügyelnie kell arra, hogy a kábel elegendő sávszélességgel rendelkezik-e ahhoz, hogy az összes pixeladatot a monitorra vigye, hogy megfeleljen a frissítési gyakoriságnak. Ez a diagram rendelkezik a sávszélesség-követelményekkel, hogy megjelenítse a különböző felbontásokhoz szükséges összes képpontot különböző képsebességgel.
A rossz HDMI-kábel okozhat akadozást?
Ha a TV-videó akadozik HDMI-áteresztő használatakor, akkor a HDMI-kábel rossz lehet, még akkor is, ha jól működik a kábeldoboztól közvetlenül a TV-ig. A kérdés; A TV-videó akadozik (hasonlóan a puffereléshez), lefagy, és a képarány gyorsan egymás után vált a beállítások között.
Hogyan akadályozhatom meg a képernyő szakadását a 144 Hz-es monitoromban?
Ha nem akarja, hogy a képernyő szakadjon meg, akkor valamilyen szinkronizálási technológiát kell használnia. G-Sync, FreeSync, VSYNC vagy akár adaptív szinkronizálás. Gyorsabb képernyő esetén tisztábban kell látnia a szakadást, mivel a képernyő tisztábban tudja megjeleníteni a GPU-ból származó részkockákat, ami a képernyő szakadásának tulajdonképpeni oka.
Képernyőszakadást okozhat a GPU?
A képernyő szakadása továbbra is megjelenhet. A V-Sync az az, hogy szinkronizálja a grafikus kártya által nyomott FPS-t a monitor frissítési gyakoriságával. Enélkül a grafikus kártya korai vagy késői állapotba tolhatja a keretet, ami a képernyő szakadásához vezethet.
A G Sync megállítja a képernyő szakadását?
Kapcsolja be. Most a hardveres adaptív szinkronizálás és a szoftveres v-sync közötti egyeztetés ugyanazon az oldalon – a grafikus kártya illesztőprogramján – történik. Tehát ha a játékaid a FreeSync vagy a G-Sync által lefedett tartományon kívülre kerülnek, a szoftveres v-sync automatikusan beindul, hogy megakadályozza a nem kívánt szakadást.
Ki kell kapcsolnom a VSync-et, ha van G-Sync?
Ha a GSync-et használja, a VSYNC funkciót OFF állásba szeretné kapcsolni. Nincs ok arra, hogy mindkettőt egyszerre használjuk. Ezenkívül a G-Sync már amúgy is 144 FPS-re korlátozza az FPS-t, és a szemed nem fogja látni a különbséget a 144 FPS és a 200 FPS között, mert a monitorod amúgy sem tud olyan gyorsan frissíteni.
Ki kell kapcsolnom a VSync-et a G-Sync használatakor?
Ez azt jelenti, hogy nem kapja meg azt a bemeneti késleltetést, amelyet a VSync okozhat, de azt is jelenti, hogy a monitor frissítési frekvenciáján túl szakadást tapasztalhat. Ha az Nvidia vezérlőpultján engedélyezve van a VSync, akkor a játékban ki kell kapcsolnia.
Érdemes a G-Syncet használni?
Általában a legtöbb G-SYNC monitor nem éri meg. Sok esetben azért a többletárért, amelyet egy G-SYNC monitorért fizetett volna az Adaptive-Sync megfelelőjéhez képest, egyszerűen vásárolhat egy jobb, FreeSync/G-SYNC kompatibilis kijelzőt.